【视频游戏不是性别观点的重要因素,而且它们与性别歧视有关】在许多流行的电子游戏中,女性都被描绘出与众不同的相似之处。女性角色通常是有吸引力的,穿着很少,以性暗示的方式出现,一般角色有限。
爱荷华州立大学心理学教授DouglasGentile表示,这些图像发出一个强大的信息,可以影响玩家的潜在态度。根据对13000多名青少年的新研究,Gentile和法国研究人员团队发现了视频游戏暴露与性别歧视之间的联系。研究发表在“心理学前沿”杂志上。
“生活的许多不同方面可以影响性别主义态度,在游戏和性别歧视之间找到一个小而重要的联系,视频游戏并不是为了教授性别歧视的,而是大多数人没有意识到态度如何随着实践而转变。“然而,我们的大部分都没有意识到,在没有意识到的情况下接受微妙的线索。”
研究人员并不完全看视频游戏,而且还衡量了电视和宗教的影响力。并不惊讶,发现宗教与性别歧视之间的关系是电视游戏的三倍。他说,这很可能是因为许多宗教历史上都采取传统的性别角色观点。控制宗教后,电视与性别歧视无关。这可能是20年前电视上女性人物角色数量和种类不断增加的证据。
实践
根据GeorgeGerbner的培养理论,反复的媒体曝光影响着我们如何看待和理解社会现实。影响力随着反复的暴露而增加。平均来看,接受调查研究的13,520名青少年,每天花费约三个小时观看电视和近两个小时视频游戏。
研究人员并未测量玩游戏中的性别歧视内容的水平。然而,在本文中,他们引用了以前的研究,发现视频游戏杂志中超过80%的女性角色被描绘为性化,娇小或美丽。超过四分之一的角色适合所有三个类别。
为了衡量性别歧视,研究人员询问参与者是否同意或不同意以下声明:“一个女人是否主要是为了养育孩子”。花更多时间玩电子游戏的参与者更有可能同意。
“如果你多次在游戏中做出各种决定和选择,这种做法可以影响你在游戏世界之外的态度和行为”。
结果
研究人员说,重要的是要了解宗教,家庭,教育和社会经济地位等因素如何影响性别观点。视频游戏不是最重要的因素,而且它们与性别歧视有关。
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